Der diplomierte Grafik-Designer ist Partner im Team Svenesch. Er hat sich auf 3D-Illustration spezialisiert – d.h. auf die konzeptionelle Planung und die kreative Realisation virtueller Welten, Objekte und Charaktere. Gerhard Müllers virtuelle Geschöpfe sind starke Sympathie- und Identifikationsträger, die anstelle von Schauspielern Emotionen hautnah vermitteln. Ideal für den Einsatz in Film- und TV-Produktionen, für Computerspiele und neue Medien. Die Bandbreite der Ausdrucksmöglichkeiten ist groß; sie reicht von real bis comic.